Tagurpidi õudusmäng Carrion Slithers arvutisse, Xbox One'i ja Switchi - Meeste elu veebipäevik

Lang L: none (table-of-contents)

Legendaarne autor Stephen King jagas hiljuti oma soovi luua lugu Jason Voorheesi, maskeeritud ja surematu tapja vaatevinklist. Reedel, 13 kuulsus. Arvestades, et Kingi säuts läks viiruslikuks ja sattus pealkirjadesse, võib kindlalt eeldada, et kõik, mida õudusautor ütleb, on uudisväärtuslik või et inimesed tõesti tahavad koletise vaatenurgast rohkem lugusid rääkida. Tõde on ilmselt natuke mõlemast.

Sisestage Carrion, lühike ja armas õudusmäng, mis võimaldab teil mängida sakiliste hammastega kombitsate koletisena, kes rebib ja rebib pikseldatud liha, püüdes vangistusest pääseda. Kuigi Kingi Voorheesi romaan võib ilmavalgust näha või mitte, saate Carrionit kohe vaadata ja seda verehimu arvutis, Xbox One'is või Switchis rahuldada.

Selle loojad kirjeldavad Carrioni kui „vastupidist õudusmängu”, mis on sobiv kirjeldus. Sellel retrohõngulisel jõureisil mängite võõra üksusena, uurides mitmekesist 2D-keskkonda, kogudes uusi võimeid ja kasvades, lahendades samal ajal keskkonna mõistatusi ja raiskades pisikestele (haletsusväärsetele) inimestele.

Vasakpoolne juhtpulk liigutab koletist, parem aga katab kombitsad, mis liiguvad üheskoos. Päästikul on jäsemed interakteerunud esemete või inimestega, keda saab seejärel keskkonda visata või otse koletise haigutavate lõualuude poole tõmmata (jah, mitmus). Inimeste tarbimine teenib eesmärki, mis on väljaspool vaatemängu, kuna nad täiendavad tervist ja suurendavad koletise massi. Juhtimisseadmetel on suur voolavus, mis tundub, et see peaks olema vastuolus kuju ja suure hulga lisanditega. Õnneks on seda koletist lihtne käsitseda.

Keskkond piirdub suures osas maa -aluste koobaste ja tööstusobjektidega, mis mõne aja pärast kipuvad end sama tundma. Mittelineaarsetes piirkondades on samuti lihtne eksida, kuna pole kaarti, mida kasutada. Kui leiate õige tee, avastate tõenäoliselt DNA tüved, mis avavad uusi võimeid, nagu barrikaadide kaudu laadimine ja inimeste kontrollimine. Need uued oskused teenivad nii üha raskemaks muutuvaid lahinguvõitlusi kui ka varem suletud mänguosadeni jõudmist.

Carrionil pole traditsioonilist lugu ja see ei vaja seda. Olete mänginud mitut tagasivaatejärjestust sõnatu inimteadlasena, kes avastasid esmakordselt tulnukate koletise; peale selle edastatakse lugude lööke LED -ekraanide kaudu, mis annavad märku vastustest haiguspuhangule ja kisa arvukus võtab üldise meeleolu üsna hästi kokku.

Carrion on lühike mäng, mis saabub umbes 3-4 tunni pärast, võib-olla kauem, kui eksite. Lühike pikkus tähendab, et on lihtsam puudustest mööda vaadata ja tagab, et see mäng ei kulutaks ära. Kuigi pikslite graafika ja mängu põhitõed ei meeldi kõigile, on õudusfännidel see tapatalgute karneval läbi löömine.

Ja kui te mõtlesite, viitab sõna „raip” surnud loomade kõdunevale lihale-sobiv pealkiri mängule, mis mõtiskleb selle üle, mis võiks juhtuda, kui tulnukas oleks John Carpenteri täht Asi Kurt Russelli asemel. Carrion on nüüd saadaval arvutile, Xbox One'ile ja Nintendo Switchile.

Kirjanik sai kirjastuse viisakalt mängu digitaalse koopia

Te aitate arengu ala, jagades leht oma sõpradega

wave wave wave wave wave