Filmi "John Wick" taga olev režissöör teeb filmi "Tsushima kummitus" - Meeste elu veebipäevik

Lang L: none (table-of-contents)

Üks metsikumaid videomänge, mis hiljutises mälus avaldatakse, on mõeldud koletisfilmi kohandamiseks. Vastavalt Tähtaeg, uus film, mis põhineb väga armastatud Tsushima kummitus mängu tootmine algab varsti. Veelgi parem on see, et uue Sony filmivõtte lavastas väidetavalt Keanu Reevesi parima filmi taga olev mees Chad Stahelski, John Wick: 3. peatükk - Parabellum.

Videomängude fännide jaoks on uus teadaanne kindlasti pead pööranud. Originaal Tsushima kummitus arendas Sucker Punch Productions ja avaldas Sony Interactive Entertainment, jutustades tähelepanuväärsest loost samuraisõdalasest Jin Sakai. Oma klanni viimase ellujäänud liikmena on Jin sunnitud traditsioonid teele heitma, pidades ebatavalist sõda Tsushima vabaduse eest. Suur, mitmemõõtmeline lugu, mida mängivad asjatundlikult kujundatud visuaalid, Tsushima kummitus võitis kogu mängukogukonna, müües üle 6,5 miljoni eksemplari pärast selle avaldamist juulis 2021–2022. Ja lootused on suured, eriti kuna esialgsed tootjad on pardal, et aidata tootmist jälgida.

Vastavalt Tähtaeg, Stahelski, Alex Young ja Jason Spitz toodavad oma ettevõtte 87Eleven Entertainment kaudu, PlayStation Productionsi nimel produtseerivad Asad Qizilbash ja Carter Swan. Lisaks on Sucker Punch Productions tegevprodutsentideks, Peter Kang jälgib projekti stuudio nimel.

"Idee muuta meie mäng uude meediumisse on põnev ja me oleme võimalustest huvitatud," ütles Nate Fox, mängujuht ettevõttest Sucker Punch Productions. „Mõelda, et võiksime kunagi teatris istuda ja Jin Sakai suurelt ekraanilt vaadata, on hämmastav… Ma tean, et räägin Sucker Punchi kõigi eest, saates Ghost -fännidele tohutu AITÄH. Teie toetus mängule muudab võimalused nagu film teoks … Meil ​​on nii hea meel, et oleme teiega sellel sõidul. ”

Ametlikku sõna pole veel selle kohta, millal film ilmub või üle antakse, kuid võite kihla vedada, et tegevusjärjestused on tipptasemel.

Kuid Tsushima kummitusfilmi suurim tõukejõud on Stahelski lisamine. Filmitegija alustas oma karjääri kaskadööri ja trikitöö koordinaatorina, enne kui asus režissööri rolli. See võitlusstseenide arendamise kogemus on olnud peamine põhjus, miks John Wicki sari on olnud sama edukas kui praegu. Meie tähelepanu võitmiseks piisab sellest, kui näeme teda samurai oskustega tegelemas täiemahulises lahingurežiimis.

Te aitate arengu ala, jagades leht oma sõpradega

wave wave wave wave wave