Deathloop on üks metsik sõit, nii et hoia F all! - Meeste elu veebipäevik

Lang L: none (table-of-contents)

On videomänge ja siis Deathloop. Arkane Studios uusim pealkiri on üks originaalsemaid laskjaid, kes on aastate jooksul saabunud, ja on vaieldamatult parim PlayStation 5 konsool, mis on eksklusiivne siiani. Traditsioonilised mänguelemendid, nagu surm ja lugu, on leiutatud ainulaadsel viisil millekski, mis tundub värske ja tuttav. See on ka esimestel tundidel segane, kuni jõuate ulukilihani. Sellegipoolest jääb Deathloop aasta mängu tugevaks pretendendiks.

Deathloopis mängite Coltina - ajaahelasse kinni jäänud amneesiana, kes on määratud uuesti ja uuesti elama sama päeva, kui te ei suuda tappa kaheksat sihtmärki, mis tsükli katkestavad. Mõelge lähtekoodile või Palm Springsile, kuid oluliselt rohkem verd.

Teie kaheksa sihtmärki, keda tuntakse visionääridena, töötavad/pidutsevad Blackreefi saarel. See salapärane paik on koduks mõnele imelikule eksperimendile, kuid see on ka koht, kus nad elavad. Nii et oodake külma tööstuslikku vibratsiooni, mis põrkub kokku elava kuuekümnendate stiilis, kui mõrvate oma teed vabadusse neljas esikohas.

Esimese isiku mäng ühendab mängija tegevuse ja varguse valiku täiendatavate relvade ja üleloomulike võimetega, et muuta asjad huvitavamaks. Kuid isiklikult ei ületa miski hästi asetatud lööki, mis saadab vaenlase üle kalju. Kui olete mänginud Arkane'i sarja Dishonored, tunneb Deathloop natuke liiga tuttavat, kuid armas stiil ja ajasilmuse mehaanik asetavad oma viimase mängu sammu võrra kõrgemale.

Niisiis, teil on 24 tundi aega kaheksa sihtmärgi, sealhulgas teie rivaali Juliana tapmiseks, kuid selle saavutuse saavutamine nõuab märkimisväärset detektiivitööd. Teie päev Blackreefil on jagatud neljaks ajavahemikuks - hommik, keskpäev, pärastlõuna ja öö.

Kellaaeg muudab oluliselt iga asukohta, sealhulgas vaenlase paigutust ja juurdepääsu visionääridele. Mängige iga asukohta ja ajaperioodi, nagu soovite, kõrvaldage sihtmärgid, täiustage relvi ja avage võimed, mis pakuvad uusi võimalusi sihtmärkide lahendamiseks. Siiski jõudke öö lõppu või surege ja peate iga sihtmärgi uuesti kõrvaldama.

See on koht, kus Deathloop ületab traditsioonilise laskuri territooriumi ja muutub omamoodi mõistatuseks. Peate uurima, tulistama, õppima ja kuulama, et avastada uusi müügivihjeid, mida saab kasutada visionääride koos karjatamiseks, et neid arvukalt tappa. See on ainus viis oma eesmärgi saavutamiseks ühe päevaga.

Elage päev uuesti üle ja kasutage katse -eksituse meetodit, kui tutvute iga keskkonnaga ja lahendate mõrvamõistatuse. Valitud versiooniuuendused ja teave jäävad silmuste vahel lukustamata, nii et tunnete pidevat edenemist, isegi kui alustate iga päev uuesti.

Deathloop tõlgendab surmamängu ajatu mängumehaanikut ja leiutab seda viisil, mis peaks panema teised arendajad mõtlema, miks nad seda kõigepealt ei kasutanud. Varakult on nii palju õppida, et esimesed tunnid võivad tunduda üle jõu käivad, kuid kui olete selle õpetusetapi läbinud, ootab teid metsik sõit.

Tavaliselt visandan ma süžee üksikasju, kuid Deathloop on kohe algusest peale mõistatus ja kõike, mis ületab põhitõdesid, tuleks pidada spoileriteks. Siiski räägin hea meelega isiksusest.

Colt on üllatav kangelane. Lisaks amneesiale kipub ta laulma või purskab hästi ajastatud isade nalju ja tarkusi. Ainult tema rivaal Juliana saab teda nimetada tema labase huumori või progressiooni tõttu, kuna tema mälu on terve, ja Colt on seda kõike varemgi öelnud ja teinud. Väärib märkimist, et Colt ja Juliana on mõlemad afroameeriklased. Ei jõugu liikmed ega stereotüübid. See on ühtaegu üllatav ja värskendav.

Saate nende suhte järgmisele tasemele viia, proovides Deathloopi mitme mängija režiimi. Saate igal ajal hüpata Juliana saabastesse ja tungida teise mängija mängu. Teie eesmärk on Cole tappa enne, kui ta suudab teie ja visioonide mõrva lõpule viia. Julianal on oma ainulaadsed võimed, mis aitavad eristada mitme mängija osa üksikmängijast. Ja see on valikuline sisu, mille saab välja lülitada neile, kes soovivad loo valmimisele keskenduda.

Teiste kaasamise lubamise eest on kasu, kuna nad kaotavad väärtusliku rüüstamise, kui saate need välja võtta. Lisaks on Julianana mängival vastasel eraldi edasijõudmissüsteem uute esemete ja rõivaste avamiseks nii Cole'ile kui ka Julianale. See PvP on lõbus, kuid mitte mingil juhul hädavajalik. Kuigi see on ainulaadne viis tuua mitme mängijaga mängu, mida muidu tuleks mängida üksi.

PS5 DualSense kontrolleril mängimine on ka nauding. Iga relv tundub päästikutele vajutades erinev ja sama kehtib ka haptilise tagasiside kohta. Selle tulemusel on Colti sammud tunda ja iga relvavõitlus tundub suurepärane - isegi kui otsite vargsi. Deathloop on ka kontrolleri mikrofoni üks rahuldustpakkuvamaid kasutusviise, tundmata end liiga trikkina.

Pole ühtegi teist sellist mängu nagu Deathloop. See laenab palju muudest frantsiisidest (sealhulgas Arkane'i omast) ja tõlgendab neid uuesti põnevaks, koomiliseks stiiliks. Sellest pole lihtne rääkida ilma mängu teistele rikkumata. Siiski soovitan teil selle ajaahelaga rullnokad kiiresti targaks saada, kuna Deathloopit arutatakse avalikult ja tükeldatakse veel aastaid.

Deathloop on nüüd saadaval arvutis ja PlayStation 5 -s.

Kirjanik sai kirjastuse viisakalt Deathloopi arvustuskoopia

Te aitate arengu ala, jagades leht oma sõpradega

wave wave wave wave wave